Get Adobe Flash player

Strona Główna

Historia gier

an image


Historia gier komputerowych liczy sobie już 64 lata. Pierwsza gra została stworzona przez Thomasa T. Goldsmitha Jr. i Estle Raya Manna, którzy 25 stycznia 1947 roku złożyli wniosek
o przyznanie patentu. Niespełna dwa lata później, bo w grudniu 1948 roku, amerykańskie biuro patentowe rozpatrzyło pozytywnie wniosek obu panów i przyznało grze numer identyfikacyjny – 2 455 992. I tak, symulacja uderzenia pocisku rakietowego w wyznaczony cel, sterowana za pomocą specjalnych gałek zmieniających kąt wystrzału i prędkość pocisku, zapoczątkowała erę gier komputerowych.

Automaty i konsole

an image


Prace nad rozwojem tej gałęzi techniki trwały przez kolejne 10 lat, aż do osiągnięcia dwóch znaczących sukcesów – pierwszy z nich to powstanie w 1971 roku pierwszego automatu do gry na pieniądze, drugi zaś towydanie w 1972 roku pierwszej konsoli gier wideo – Odyssey Magnavox. Jednak prawdziwy szał na automaty do gier ogarnął wszystkich, kiedy Nolan Bushnell, szef firmy ATARI, wydał grę „Pong”. Było to 29 listopada 1972 roku.

Początek gier RTS


Po roku 1990 przemysł gier nadal rósł w siłę. Firmy wydawnicze łączyły swoje siły, a sam przemysł był wspierany coraz większym budżetem. Komputery były cały czas doskonalone, a ich ceny malały czyniąc je bardziej dostępnymi dla zwykłego szarego obywatela. Gry były reklamowane za sprawą dystrybucji, najpierw w postaci shareware na dyskietkach, a następnie demo na nośnikach CD dołączanych do czasopism o tematyce komputerowej. W ten sposób użytkownicy mogli wypróbować grę przed zakupem.
Rok 1992 to data wydania pierwszej gry strategicznej czasu rzeczywistego. „Dune II” wyznaczyła tor dla gier RTS. Ich charakterystycznymi cechami są: widok z lotu ptaka, dostępna mapą oraz konieczność kontrolowania procesów ekonomicznych i militarnych. Natomiast „Alone In the dark” stała się prekursorem dla takich gier, jak „Resident Evil” czy „Silent Hill”. Obok survival horrorów rozwijały się gry przygodowe z „Myst” na czele oraz gry symulacyjne, których bardzo popularnym przedstawicielem jest seria gier „The Sims”, wydana przez firmę Maxis. Wielki „bum” nie ominął również gier sieciowych. Pierwszą taką grą był „Quake”, wydany przez firmę wydawniczą id Software w 1996 roku.